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Playground

0.はじめに

本講義では、Java を使って オブジェクト指向プログラミング(OOP)を学びます。OOP は「役割の異なる複数の クラス を組み合わせて、プログラム全体を組み立てる」考え方です。Java をはじめ、現代の多くのプログラミング言語で採用されています。

たとえば、この講義では次のようなプログラムを扱います。

# 書店の購入処理
書店から本を 1 冊購入し、
購入できた本のタイトルを表示する。
在庫切れの場合はエラーとして伝える。
## 結果
『こころ』を購入しました

このプログラムでは Book(本)、BookStore(書店)、OutOfStockException(在庫切れエラー)の 3 種類のクラスが登場しています。本講義を終える頃には、こうしたクラスを設計して組み合わせ、プログラムを組み立てられるようになります。

このドキュメントでは、本講義のプログラムを書いて実行するための環境を準備します。

本講義は Java 基礎 の続きで、同じ環境をそのまま使います。

  1. 作業フォルダーの準備

    Java 基礎の作業フォルダーとは別に、本講義用のフォルダーを作ります。

    Terminal window
    mkdir oop-practice
    cd oop-practice

    VS Code のメニューから「ファイル → フォルダーを開く」を選択し、oop-practice フォルダーを開きます。

  2. クラスファイルの作成

    VS Code で新しいファイルを作成し、クラス名と同じ名前で保存します(例: Person クラスなら Person.java)。講義ではクラスごとにファイルを分けます。

    • Directoryoop-practice/
      • Person.java
      • Book.java
      • BookStore.java
      • Main.java
  3. コンパイルと実行

    ターミナルで以下のコマンドを実行します。

    Terminal window
    javac *.java
    java Main

    javac *.java でフォルダー内のすべての .java ファイルがコンパイルされ、対応する .class ファイルが生成されます。java Mainmain メソッドを持つ Main クラスが実行されます。